立花響<体>【我流・撃槍烈破】
Last-modified: Fri, 07 Jul 2017 22:53:11 JST (2507d)
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ステータス
☆4 | No.0 | ||||
---|---|---|---|---|---|
File not found: "000.png" at page "立花響<体>【我流・撃槍烈破】"[添付] | Lv | 1/40 | COST | 12 | |
属性 | 体 | ||||
名前 | 立花響 | ||||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | ????/973 | SPD | ????/11 | ||
ATK | ????/231 | CTR | ????/10 | ||
DEF | ????/184 | CTD | ????/10 | ||
必殺技1 | CT | ?? | 範囲 | ?? | |
この拳で崩すッ! | |||||
敵1体にATKの115%の物理ダメージを与える | |||||
必殺技2 | CT | ?? | 範囲 | ?? | |
我流・撃槍烈破 | |||||
敵1体にATKの125%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身のCTDを10%上昇する | |||||
スキル | |||||
LS | 体属性のCTDを3%上昇する | ||||
PS | CTRを3%上昇(3ターン) |
覚醒による変化
イラストの変化
region
イラスト:??? (+クリックで展開) |
|
覚醒ボーナス
覚醒 段階 | 覚醒ボーナス |
1 | HP+19 |
2 | DEF+6 |
3 | CTR+2% |
4 | HP+4 |
パッシブスキル
覚醒 段階 | パッシブスキル |
1 | CTRを3%上昇(3ターン) |
2 | CTRを4%上昇(4ターン) |
3 | CTRを4%上昇(4ターン) |
4 | CTRを5%上昇(5ターン) |
限界突破による変化
ステータス
限界 突破 | HP | ATK | DEF | SPD | CTR | CTD |
1 | 1171 | 267 | 219 | 12 | 10 | 10 |
2 | 1369 | 303 | 254 | 13 | 10 | 10 |
3 | 1567 | 339 | 289 | 14 | 10 | 10 |
4 | 1765 | 375 | 324 | 15 | 10 | 10 |
5 | 1963 | 411 | 359 | 18 | 10 | 10 |
必殺技
必殺技1
覚醒 段階 | 必殺技1 |
1 | 敵1体にATKの120%の物理ダメージを与える |
2 | 敵1体にATKの125%の物理ダメージを与える |
3 | 敵1体にATKの130%の物理ダメージを与える |
4 | 敵1体にATKの135%の物理ダメージを与える |
5 | 敵1体にATKの140%の物理ダメージを与える |
必殺技2
覚醒 段階 | 必殺技2 |
1 | 敵1体にATKの130%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |
2 | 敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |
3 | 敵1体にATKの145%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |
4 | 敵1体にATKの145%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |
5 | 敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身のCTDを10%上昇する |
セリフ
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CV: (+クリックで展開) |
|
ゲームにおいて
- ゲーム内での運用に関するコメント
- 性能比較
小ネタ
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|
この装者の別のシンフォギアカード
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